Havenor

Ein Aufbau- und Handelsspiel für iPad und iPhone

Inseln besiedeln und handeln.

Ein Schiff, ein paar Tonnen Holz und Werkzeug, und vor dir liegt ein unbekanntes Meer voller Inseln. Gründe Siedlungen, baue Produktionsketten auf und segle mit deinen Waren über das Meer.

Bald im App Store

iPad & iPhone · ab iOS 18 · Deutsch, English · keine Werbung, keine In-App-Käufe

Das Spiel

Havenor ist ein Aufbau- und Handelsspiel in klassischer isometrischer Ansicht, gemacht für Touch. Erkunde die Inseln mit deinem Schiff und finde fruchtbaren Boden. Ein Kontor gründet deine erste Siedlung, Markthäuser vergrößern dein Gebiet. Lege Wege an, setze Felder und Weiden und baue Häuser für deine Bewohner.

Jede Insel hat ihr eigenes Klima, nicht alles wächst überall. Was dir fehlt, holst du von einer zweiten Insel oder kaufst es. Behalte Lager und Bilanz im Blick, denn jedes Gebäude kostet Unterhalt.

Fünf Bevölkerungsstufen

  1. Pioniere
  2. Siedler
  3. Bürger
  4. Kaufleute
  5. Aristokraten

Was dich erwartet

Siedeln und ausbauen

Ein Kontor an der Küste ist der Anfang. Markthäuser schieben deine Grenzen ins Land, Wege verbinden Höfe und Werkstätten.

Von der Hütte zur Kathedrale

Erfüllst du die Wünsche deiner Bewohner, steigen die Häuser auf. Jede Stufe bringt neue Gebäude, bis zu Palast und Kathedrale.

Handel auf See

Lege Handelsrouten zwischen deinen Inseln an und handle mit dem freien Händler, mit Eingeborenen und mit deinen Gegnern.

Gegner und Piraten

Bis zu drei Computergegner bauen eigene Siedlungen. Schließe Verträge, zahle Tribut oder verteidige dich mit Türmen und Kriegsschiffen.

Wind und Wetter

Der Wind dreht und wechselt seine Stärke. Mit Rückenwind sind deine Schiffe schnell, gegen den Wind kommen sie nur mühsam voran.

Bittschriften und Aufträge

Deine Bürger kommen mit Wünschen, Dörfer fragen nach Waren. Hör sie an, entscheide, und gewinne ihr Vertrauen und ihr Gold.

Die Tagesinsel

Jeden Tag eine neue Insel, für alle Spieler gleich. 60 Minuten Spielzeit, eine Bestenliste in Game Center.

Fotomodus und Widget

Blende die Bedienung aus, wähle einen Look wie Miniatur oder Abendrot und teile das Bild. Das Widget zeigt deine Stadt auf dem Home-Bildschirm.

Produktionsketten

Schafe werden zu Stoffen, Erz zu Werkzeug, Getreide zu Brot. Jede Kette braucht Arbeiter, Wege und Platz zum Wachsen.

Wolle Stoff
Eisenerz Eisen Werkzeug
Getreide Mehl Nahrung
Zucker Branntwein
Tabak Tabakwaren
Gold Schmuck

Ein Blick auf die Inseln

Dein Spiel, dein Tempo

  • Endlosspiel auf zufälligen Karten, mit Seed wiederholbar
  • Kartengröße, Gegner, Piraten, Katastrophen und Siegbedingung einstellbar
  • Geführtes Tutorial in drei Teilen
  • Mehrere Spielstände, Schnellspeichern und automatisches Speichern
  • Dein eigenes Wappen und dein Name
  • Drehen und Zoomen mit Gesten, alle Knöpfe groß genug für den Finger
  • Spielt offline, nur die Bestenliste braucht Game Center
  • Keine Werbung, keine In-App-Käufe

Von einer Person gemacht

Havenor wird von Sven Herrmann entwickelt und von Pinkeye Games veröffentlicht. Jedes Modell, jedes Bild und jeder Ton ist für dieses Spiel entstanden.

Entwicklung
Sven Herrmann
3D-Modelle
Eigene Blender-Modelle
Pixel-Grafik
Erstellt mit Pixellab
Musik, Geräusche, Stimmen
Erstellt mit ElevenLabs